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Spectra Risorge è il 31esimo episodio di Bakugan New Vestronia.

Riassunto[]

Una volta fatti evolvere Helios, Vulcan, Elico e Brontes; Spectra, accompagnato da Gus, si prepara a rivedere Dan, che è appena arrivato a casa dell'amico Klaus in compagnia di Mira e Marucho. Intanto anche Volt arriva, deciso a prendere le Energie Attributo di Drago, Wilda, Elfin e Percival; proprio in quel momento entra in scena Spectra, che sfida Dan a combattimento, ma al Combattente si affiancano Mira e Marucho, decisi ad affrontare Spectra. Durante la discussione Gus mostra a Volt il suo ex-compagno Brontes, ormai evoluto e senza più emozioni, scatenando la sofferenza del Vexos. A questo punto la battaglia comincia, e dopo uno scontro duro, il 1º round lo vincono i Bakugan dei Combattenti; nel 2º invece, dopo un iniziale vantaggio, Helios riesce a sconfiggere Wilda e Elfin, dopodiché lui e Drago assumono le forme Maxus, ma quando quest'ultimo torna alla forma normale, Helios viene sconfitto da una potentissima Abilità del Nucleo Perfetto. Preannunciando il suo ritorno Spectra se ne va via con Gus, e intanto anche Volt fa lo stesso, non volendo combattere contro Dan, stremato dalla battaglia.

Dati della Battaglia[]

Dan, Mira & Marucho Vs Spectra[]

Round 1[]

  • Forza Vitale di Dan: 500 Punti (100%)
  • Forza Vitale di Mira: 500 Punti (100%)
  • Forza Vitale di Marucho: 500 Punti (100%)
  • Forza Vitale di Spectra: 500 Punti (100%)

Battaglia[]

Dan posiziona la sua Carta Portale e mette in gioco Pyrus Cross Dragonoid (Potere: 700)

Spectra mette in gioco Pyrus Helios MK2 (Mark 2) (Potere: 800)

Spectra attiva l'Abilità Quasar Disinnescante (Helios: 800 + 300 = 1100)

Dan attiva l'Abilità Scudo Superiore, che annulla Quasar Disinnescante (Helios: 1100 - 300 = 800) (Drago: 700 + 200 = 900)

Spectra attiva l'Abilità Cannone Potenza del Chaos, ma Dan la riflette con l'Abilità Deflettore di Fuoco (Helios: 800 - 400 = 400)

Spectra attiva l'Abilità Super Cannone del Chaos (Helios: 400 + 400 = 800) (Drago: 900 - 400 = 500)

Marucho mette in gioco Aquos Minx Elfin (Potere: 600)

Drago e Elfin combinano i loro livelli di potere (Potere: 1100)

Marucho attiva una Abilità (Drago/Elfin: 1100 + 300 = 1400)

Spectra attiva l'Abilità Drago Balzo (Helios: 800 + 600 = 1400)

Mira mette in gioco Subterra Magma Wilda (Potere: 600)

Drago, Elfin e Wilda combinano i loro livelli di potere (Potere: 2000)

Mira attiva l'Abilità Scudo Atlas (Drago/Elfin/Wilda: 2000 + 300 = 2300)

Spectra attiva l'Abilità Cannone Blackout (Helios: 1400 + 400 = 1800) (Drago/Elfin/Wilda: 2300 - 400 - 400 - 400 = 1100)

Mira attiva l'Abilità Attacco Tandem e Marucho attiva l'Abilità Fossa Ding Dong (Helios: 1800 - 300 - 300 = 1200)

Dan apre la sua Carta Portale (Terra Silenziosa), che immobilizza Helios e impedisce a Spectra di attivare ogni Abilità

Dan attiva l'Abilità Colpo del Drago (Drago/Elfin/Wilda: 1100 + 500 = 1600)

Drago sconfigge Helios

  • Forza Vitale di Spectra: 500 - 400 = 100 Punti (100% - 80% = 20%)

Dan, Mira & Marucho vincono questo round

Round 2[]

  • Forza Vitale di Dan: 500 Punti (100%)
  • Forza Vitale di Mira: 500 Punti (100%)
  • Forza Vitale di Marucho: 500 Punti (100%)
  • Forza Vitale di Spectra: 100 Punti (20%)

Battaglia[]

Spectra posiziona la sua Carta Portale e mette in gioco Pyrus Helios MK2 (Mark 2) (Potere: 800)

Dan mette in gioco Pyrus Cross Dragonoid (Potere: 700)

Mira mette in gioco Subterra Magma Wilda (Potere: 600)

Marucho mette in gioco Aquos Minx Elfin (Potere: 600)

Drago, Wilda e Elfin combinano i loro livelli di potere (Potere: 1900)

Mira attiva l'Abilità Gorgo di Terra, che immobilizza Helios

Elfin cambia il suo Attributo in Darkus

Marucho attiva l'Abilità Super Spicchio di Luna (Drago/Wilda/Elfin: 1900 + 300 = 2200) (Helios: 800 - 300 = 500)

Dan attiva l'Abilità Colpo del Drago (Drago/Wilda/Elfin: 2200 + 500 = 2700)

Spectra attiva l'Abilità FARBAS EM, che ripara i danni di Helios e gli fa raggiungere lo stesso livello di potere degli avversari (Helios: 500 + 300 = 800 + 1900 = 2700)

Spectra attiva l'Abilità Cannone Ragnarock (Helios: 2700 + 600 = 3300) (Drago/Wilda/Elfin: 2700 - 200 - 200 - 200 = 2100)

Dan attiva l'Abilità Drago Scudo, che annulla Cannone Ragnarock (Helios: 3300 - 600 = 2700) (Drago/Wilda/Elfin: 2100 + 200 + 200 + 200 + 300 + 200 + 200 = 3400)

Il livello combinato di Wilda e Elfin si separa da quello di Drago (Wilda/Elfin: 1900) (Drago: 1500)

Helios sconfigge Wilda e Elfin, ma Drago rimane in gioco

  • Forza Vitale di Mira: 500 - 400 = 100 Punti (100% - 80% = 20%)
  • Forza Vitale di Marucho: 500 - 400 = 100 Punti (100% - 80% = 20%)

Spectra apre la sua Carta Portale (Fusione Elementi) (Helios: 2700 + 200 = 2900) (Drago: 1500 - 200 = 1300)

Dan attiva l'Abilità Tornado a Mulinello, che riporta Helios al livello base (Helios: 2900 - 2100 = 800)

Spectra mette in gioco i suoi 6 Bakugan Meccanici (Potere di ciascuno: 500)

E li combina con Helios per formare Maxus Helios MK2 (Mark 2) (Potere: 3800)

Dan mette in gioco i suoi 6 Bakugan Meccanici (Potere di ciascuno: 500)

E li combina con Drago per formare Maxus Cross Dragonoid (Potere: 4300)

Dan attiva l'Abilità Fuoco Annientatore, ma Spectra la intercetta con l'Abilità Fuoco Paracolpi

Dan separa Drago dai 6 Bakugan Meccanici (Potere: 1300)

Spectra attiva l'Abilità Colpo Massimo Potere (Drago: 1300 - 1200 = 100)

Dan attiva l'Abilità Infinito Rovente (Drago: 100 + 600 = 700) (Helios: 3800 - 500 - 500 - 500 - 500 - 500 - 500 - 500 = 300)

Drago sconfigge Helios

  • Forza Vitale di Spectra: 100 - 400 = 0 Punti (20% - 80% = 0%)

Dan, Mira & Marucho Vincono

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