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Sinopsis

A Dan le atormentan los sueños de su derrota a manos de Gus, el luchador número dos de los Vexos. Por eso, cuando un holograma insultante de Gus se le aparece y le reta a otro combate, acepta, aunque sabe que es una trampa. Mientras Mira intenta convencer a Ace de que deberían localizar a su hermano y pedirle que se una a la Resistencia, Dan y Drago roban un guante y se escabullen. Gus derrota a Dan fácilmente en el primer asalto y Dan le devuelve la moneda en el segundo. Pero cuando Spectra en persona sustituye a Gus en el combate, Dan se encuentra ante la pelea de su vida. Cuando parece que Dan va a perder a Drago definitivamente, aparece un aliado sorprendente. ¡Shun! En compañía de su viejo amigo, Dan derrota a Spectra, que sorprendentemente ni se inmuta. Sólo quería comprobar si Drago todavía era capaz de acceder al poder del Núcleo Perfecto. Shun les cuenta que cayó a través de un pliegue dimensional y que se encontró en Nueva Vestroia, y que desde entonces ha estado librando una batalla en solitario para liberar a los Bakugan. Pero ahora, por fin está preparado para unirse a la Resistencia. Próxima parada, Alpha City, Nueva Vestroia.!

ntra ante la pelea de su vida. Cuando parece que Dan va a perder a Drago definitivamente, aparece un aliado sorprendente. ¡Shun! En compañía de su viejo amigo, Dan derrota a Spectra, que sorprendentemente ni se inmuta. Sólo quería comprobar si Drago todavía era capaz de acceder al poder del Núcleo Perfecto. Shun les cuenta que cayó a través de un pliegue dimensional y que se encontró en Nueva Vestroia, y que desde entonces ha estado librando una batalla en solitario para liberar a los Bakugan. Pero ahora, por fin está preparado para unirse a la Resistencia. Próxima parada, Alpha City, Nueva Vestroia.!

Peleas

Dan y Shun VS Gus y Spectra

Dan y Shun VS Gus y Spectra 1

Primera Ronda

Gus lanza la Carta Inicio y a Premo Vulcan 500 Gs

Dan a Neo Dragonoid 400 Gs

Gus activa la Carta de Inicio: Reactor Subterra (+ 100 a Vulcan: 600 Gs) y activa la habilidad: Puño Titan (+ 200 a Premo Vulcan: 800 Gs y - 200 a Neo Dragonoid: 200 Gs

Dan activa la habilidad: Escudo Explosivo (+ 200 a Drago: 400 Gs y - 200 a Vulcan)

Resultados de Ronda

Dan 60%

Gus 100%

Segunda Ronda

Dan lanza la Carta de Inicio y a Neo Dragonoid 400 Gs

Gus lanza a Premo Vulcan 500 Gs

Dan abre la Carta Inicio: Reactor Pyrus (+ 100 a Drago: 500 Gs), lanza a Scorpion y activa la Habilidad Doble:

Dragon Ardiente + Empuje Satelite (+ 100 a Scorpion y + 200 a Drago entre los dos: 1150 Gs

Gus activa la habilidad: Cartel Pyrus (- 100 a Scorpion y - 200 a Drago entre los dos 850 Gs)

Resultados de Ronda

Dan 60%

Gus 25%

Tercera Ronda

(Spectra entra en la pelea)

Spectra lanza la Carta de Inicio y a Hyper Dragonoid 400 Gs

Dan lanza a Neo Dragonoid 400 Gs

Spectra activa la Habilidad Doble: Dragon Dual + Nucleo Armado (Se duplica: 800 + 100 a cada uno: 1000 Gs

Dan activa la habilidad Triple: Dragon Ardiente + Tornado Ardiente + Habilidad de Fusion Tornado Pyrus (+ 700 a Drago: 1100 Gs

Gus lanza a Premo Vulcan y activa la Habilidad: Super Onda Espanciva(- 700 a Drago: 400 Gs y + 500 a Premo Vulcan entre todos: 1700 Gs

Aparece Shun y activa la habilidad: Poder del Trueno; Cuchillada Brillante y activa otra habilidad: Poder del Viento, Impacto Ascendente: Vence a Premo Vulcan

Spectra lanza Pyrus Viper Helios 800 Gs

Shun activa la habilidad: Posicion Garra de Trueno, Gagenuid: Vence a Hyper Dragonoid

Spectra activa la habilidad: Cuassar General

Dan activa la habilidad: Ataque Dragon (cambian de poder Drago y Helios) y Vence a Helios

Resultados de Ronda

Spectra 0%

Gus 0%

Dan 60%

Shun 50%