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Maskerade tut sich mit einem jungen Bakugan Spieler genannt Rikimaru zusammen, ihm ein ganz besonderer Bakugan anbietend. Über die Stadt Dan beginnt Ausbildung für seinen Rückkampf mit der Maskerade. Drago ist noch von den Motiven von Dan unsicher, aber entscheidet sich dafür, sich mit ihm in der Hoffnung zusammenzutun, dass er helfen kann, Vestroia, das Haus des Bakugans zu sparen. Auf dem Rand des Misserfolgs mit Rikimaru entscheidet sich Drago dafür, die Ordnungen von Dan zu ignorieren, und verwendet eine gefährliche Technik, um sich zu sparen und den Kampf zu gewinnen. Beleidigt und böse verflucht Dan den Tag er traf jemals Drago und wirft ihn in den Fluss!
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[[Maskerade]] tut sich mit einem jungen Bakugan Spieler namens [[Rikimaru]] zusammen, der ihm ein ganz besonderes Bakugan anbietend. Während dessen, beginnt [[Dan]] mit seiner Ausbildung für den Rückkampf mit [[Maskerade]]. [[Drago]] ist noch unsicher, was [[Dan]s leichtsinnige Einstellung im bezug auf Bakugan Kämpfe angeht, aber er entscheidet sich dafür, sich mit ihm zusammen zu tun, da [[Dan]] nützlich für ihn sein könnte, um [[Vestroia]] zu retten. Beim Kampf mit Rikimaru entscheidet sich Drago (in der letzten Runde)) dafür, die Fähichkeit und die Befehle von Dan zu ignorieren, um die eingesetzte gefährliche Falle ,zu überrumpeln und den Kampf gegen Rikimaru zu gewinnn. Beleidigt und böse auf [[Drago]], verflucht [[Dan]] den Tag an dem er[[Drago]] traf und wirft ihn in den Fluss.
   
   

Version vom 20. Juli 2009, 20:03 Uhr



Maskerade tut sich mit einem jungen Bakugan Spieler namens Rikimaru zusammen, der ihm ein ganz besonderes Bakugan anbietend. Während dessen, beginnt Dan mit seiner Ausbildung für den Rückkampf mit Maskerade. Drago ist noch unsicher, was [[Dan]s leichtsinnige Einstellung im bezug auf Bakugan Kämpfe angeht, aber er entscheidet sich dafür, sich mit ihm zusammen zu tun, da Dan nützlich für ihn sein könnte, um Vestroia zu retten. Beim Kampf mit Rikimaru entscheidet sich Drago (in der letzten Runde)) dafür, die Fähichkeit und die Befehle von Dan zu ignorieren, um die eingesetzte gefährliche Falle ,zu überrumpeln und den Kampf gegen Rikimaru zu gewinnn. Beleidigt und böse auf Drago, verflucht Dan den Tag an dem erDrago traf und wirft ihn in den Fluss.








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